分类:系统工具
语言:中文
大小:18.72MB
更新时间:2024-01-13
下载:50
标签: 系统工具
版本:v1.4.3
360检测通过
360杀毒通过
电脑管家通过
FStormRender(GPU渲染器插件)v1.4是一款很强大的cpu渲染工具,功能齐全,操作简单,使用过程可以轻松渲染操作,该插件与3DMax环境深入集成,并支持所有必需的功能,喜欢的可以下载。
1、基本参数就不讲了,重点讲解FStormRender面板,第一二项是使用许可和版本信息,不用管他;
2、第三项比较重要,这边的参数设置影响你的出图效果,第一个是渲染样本设置,用于图像渲染的最大可能样本数。值越高,噪点越少,但渲染速度越慢。一般大图30000到50000左右,越高图像越清晰,小图可以设置1000到5000;
3、渲染样本设置:接下去是两个比较重要的参数设置,一个是最大深度设置,这个是设置最大射线反弹,高值可提供更正确的渲染视图,但会降低渲染速度,一般设置12就可以了,当然如果配置高要求高可以往上提,还有一个是光样本值,值越高直接照明噪声越少,一般也设置12就足够了;
4、GI钳夹:它主要影响漫反射和低光泽表面并保留高光,这项一般保持默认就好;
5、射线阈值:是偏移新光线以避免与相同几何图形相交的距离,保持默认,了解下就好;
6、材质预览样本:可在材质编辑器插槽中设置材质预览质量,也是保持默认的32;
7、进程alpha:打开帧缓冲区alpha通道并削减环境,也不用动;
8、静态噪声:意味着在动画过程中,噪声模式不会在帧之间变化,保持勾选就好;
9、位图压缩:会 压缩每个位图纹理,除非fstorm位图纹理没有压缩 选项,不用动;
10、噪声阈值:设置可接受的噪声级别,一般0.01就好了。
FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。 FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。 插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。 内置的场景转换器有助于传输。
3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。
VMware Workstation 17v17.5.0
达龙云电脑v6.2.3
小智搜搜v4.0.6.56
Quicker v1.37.9
iFonts字体助手v2.5.3.0
uptool2.092
dwg trueconvert v8.7.4.0
凯立德导航助手v2.0.6
MODBUS调试助手v1.0
LastActivityView v1.35
MotionPro v1.2.16.1
Anytxt Searcher v1.3.1168
联想电脑管家v5.1.20.8252
源码编辑器v3.8.2
ccproxy代理搭建
闪电搜索v2.3.840.426
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flashboot v3.2
金山重装高手v3.1
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易谱ziipoo v2.6.0.3
Traymond v1.0.4.0
fckeditor v4.5.4
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漫步者煲箱工具v1.01
金士顿格式化修复工具v1.0.3.0
loadrunner2021
技嘉独显直连软件(AORUS Graphics Engine)v1.29
NetMaster v1.05
Dead Pixel Tester v3.0
小皮面板v8.1.1.3
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textify v1.8.10
HBuilderXv3.8.12.20230817
洋芋田图像工具箱v2.0.1
ontopreplica v3.5.1
Cydia Impactor v0.9.41
傲梅分区助手v9.10
NetLimiter v5.2.6.0
Gamma Panel逃离塔科夫亮度调节工具
Cpix看图工具v2.9.1
GIS数据转换器v1.8.6.2
SecureCRTv9.4.1.3102
Quartus II v15.0
任意大小文件生成器v1.0
FStormRender(GPU渲染器插件)v1.4
反馈分类:系统工具
语言:中文
大小:18.72MB
更新时间:2024-01-13
下载:50
标签: 系统工具
版本:v1.4.3
360检测通过
360杀毒通过
电脑管家通过
FStormRender(GPU渲染器插件)v1.4是一款很强大的cpu渲染工具,功能齐全,操作简单,使用过程可以轻松渲染操作,该插件与3DMax环境深入集成,并支持所有必需的功能,喜欢的可以下载。
FStormRender(GPU渲染器插件)v1.4面板介绍
1、基本参数就不讲了,重点讲解FStormRender面板,第一二项是使用许可和版本信息,不用管他;
2、第三项比较重要,这边的参数设置影响你的出图效果,第一个是渲染样本设置,用于图像渲染的最大可能样本数。值越高,噪点越少,但渲染速度越慢。一般大图30000到50000左右,越高图像越清晰,小图可以设置1000到5000;
3、渲染样本设置:接下去是两个比较重要的参数设置,一个是最大深度设置,这个是设置最大射线反弹,高值可提供更正确的渲染视图,但会降低渲染速度,一般设置12就可以了,当然如果配置高要求高可以往上提,还有一个是光样本值,值越高直接照明噪声越少,一般也设置12就足够了;
4、GI钳夹:它主要影响漫反射和低光泽表面并保留高光,这项一般保持默认就好;
5、射线阈值:是偏移新光线以避免与相同几何图形相交的距离,保持默认,了解下就好;
6、材质预览样本:可在材质编辑器插槽中设置材质预览质量,也是保持默认的32;
7、进程alpha:打开帧缓冲区alpha通道并削减环境,也不用动;
8、静态噪声:意味着在动画过程中,噪声模式不会在帧之间变化,保持勾选就好;
9、位图压缩:会 压缩每个位图纹理,除非fstorm位图纹理没有压缩 选项,不用动;
10、噪声阈值:设置可接受的噪声级别,一般0.01就好了。
FStormRender(GPU渲染器插件)v1.4功能特点
FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。 FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。 插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。 内置的场景转换器有助于传输。
3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。
VMware Workstation 17v17.5.0
达龙云电脑v6.2.3
小智搜搜v4.0.6.56
Quicker v1.37.9
iFonts字体助手v2.5.3.0
uptool2.092
dwg trueconvert v8.7.4.0
凯立德导航助手v2.0.6
MODBUS调试助手v1.0
LastActivityView v1.35
MotionPro v1.2.16.1
Anytxt Searcher v1.3.1168
联想电脑管家v5.1.20.8252
源码编辑器v3.8.2
ccproxy代理搭建
闪电搜索v2.3.840.426
Windows Repair v4.12.3
flashboot v3.2
金山重装高手v3.1
IconWorkshop6v6.9.2
usbcleaner6.0
Goodsync v12.3.6.6
Seetong v1.0.4.4
易谱ziipoo v2.6.0.3
Traymond v1.0.4.0
fckeditor v4.5.4
easyrecovery v14.0.0.0
listary v4.23.1728
漫步者煲箱工具v1.01
金士顿格式化修复工具v1.0.3.0
loadrunner2021
技嘉独显直连软件(AORUS Graphics Engine)v1.29
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Dead Pixel Tester v3.0
小皮面板v8.1.1.3
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umark v6.5
textify v1.8.10
HBuilderXv3.8.12.20230817
洋芋田图像工具箱v2.0.1
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Cydia Impactor v0.9.41
傲梅分区助手v9.10
NetLimiter v5.2.6.0
Gamma Panel逃离塔科夫亮度调节工具
Cpix看图工具v2.9.1
GIS数据转换器v1.8.6.2
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Quartus II v15.0
任意大小文件生成器v1.0